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Estara

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2月末に転職をして、大企業から小さなベンチャーに移った。ちょうど半年程たつ。前職同様、デザイン事務所ではなくイチ会社のデザイナーとして働いている。会社の規模は10000分の1程小さくなった。

 

転職してからは良くも悪くも本当に濃密な日々を過ごしていた。小さな会社で良いことはもちろん多々あるが、大企業は大企業で良かったと思いかえすこともある。転職を後悔しないよう、全力で頑張っていく。

Triple Time Dance

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あけましておめでとうございます。

年末は本当に忙しかった。平日は普通に働いて、週末は ロンドン→ハッカソン→島根→岩手(被災地)→上海 と、訳のわからないほど移動が多かった。どれも良い経験で、怒涛の日々だった。

去年度の目標は「芸術への造詣をより深める」ことだったのだが、テンスウで表すなら完全に100テン。むしろ深めすぎてデザイン活動が危うくなるくらいだった。

去年度一番印象に残った展示はディーゼルアートギャラリーのヴァンサンフルニエだ( http://www.diesel.co.jp/art/archeology-of-the-future/ )。「Post Natural History」シリーズの背景色の選び方が"未来である過去感"をうまく引き立てているように感じた。他のシリーズも一枚一枚の写真の切り取り方がとてもいい。「Space Project」の一部の作品がトーマスデマンドを思い起こさせたことも印象に残っている。ディーゼルアートギャラリーは今年度も要注目する。

今年度の目標は、「自分がいる(いた)会社の悪口を言わない」。小さいことに思えるが、今年度の自分にとって一番大きなことになると思う。より前向きに、次のステップへ。攻めのデザインをしよう。

Init Ding

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最高に時間がかかってしまったアプリを、ようやくリリースすることができた。

本当に長かった、1年以上かかってしまった。結局満足いかない部分も多々あるのだが、そう言っているといつまでも終わらないため、とにかくリリースすることにした。今後もアップデートする予定がいくつもあるのでお楽しみに。長い間苦労を共にした友人らに心より感謝。

http://sakoku-houjin.com

https://itunes.apple.com/jp/app/justold-jiang-hu-hui-huano/id929126753?mt=8

何より手が込んでいる部分は画家・絵画の選定と収集。画家の説明文はメンバーのオリジナル。無駄に時間をかけたことをぜひ感じて欲しい。

Model 3, Step 2

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今年もTechCrunchハッカソンに出場した。最近は諸事情により会社外のことで激務すぎて、ハッカソンの会場にたどり着くだけでやっとだった。

作ったものは、提供されたお題APIの中の言語ネガポジ分析を使った、テンスウリズムの自動点数入力版のようなアプリ。おまけにかかってくる電話に音声を吹き込むだけで日記がつけられるすぐれもの。

結果的にいいものを作れたとは思ったのだけれど、審査員には受けず敗退。残念。

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